Players
    2-6
    Age
    14+
    Duration
    90-120
    Primary mechanisms
    Conquête de territoire
    Themes
    Antiquité

    A chaque tour, un marché aux civilisations est disponible où chaque joueur peut venir acheter une nouvelle civilisation. Ces civilisations possèdent chacune 2 caractéristiques (combat, défense, ressources, déplacement, etc.) et une taille (nombre de pions population disponible). Quand un joueur débute une civilisation, il commence sur un bord du plateau et cherche à étendre ses pions populations le mieux possible, de régions en régions. Plus il contrôlera de régions, plus il marquera de points à la fin de son tour. La nature du terrain jouera sur ce développement ainsi que la présence éventuelle de voisins parfois encombrants, voire belliqueux.

    Year
    1999
    Tric Trac rating
    8.30
    Price
    33.00
    Buy this game from Philibert
    Logo Philibert