Joueurs
    2-6
    Age
    10+
    Durée
    45-60
    Mécanismes principaux
    Placement de tuiles
    Thèmes
    Architecture médiévale

    Le but du jeu est de construire une Alhambra rapportant le plus de points à chacun des trois décomptes.
    Un Alhambra est consitué de tuiles qui varient en nombre de cotés bordés par un mur, en prix et en couleur.

    Année
    2003
    Note TricTrac
    7.38
    Prix
    32.00
    Acheter ce jeu chez Philibert
    Logo Philibert